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[巴士游戏] 怎么把涂装弄成这个效果?

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1
发表于 2013-2-15 18:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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2
发表于 2013-2-15 19:03 | 只看该作者
自己改贴图。。
3
 楼主| 发表于 2013-2-15 19:12 | 只看该作者
wangtian2233 发表于 2013-2-15 19:03
自己改贴图。。

我是说把玻璃上也弄上图案。
4
发表于 2013-2-15 21:59 | 只看该作者
快快快 发表于 2013-2-15 19:12
我是说把玻璃上也弄上图案。

不知道。。我下的一个天津宇通的涂装也是玻璃上有图案
5
发表于 2013-2-20 11:34 | 只看该作者
本人原创,欢迎转载
1.首先确定你是否有你自己的模组.

2.在将你想要做的东西把他建立在模【公交迷网-哈尔滨银原创,如有雷同,万分荣幸】组之下,把他的格式先储存为BMP,再把BMP的后缀名改为DDS即可 格式名为XXX_01.DDS

3.再将你所要贴到玻璃上的图层给弄白 (建议弄副本)

4.在你觉得位置较好的地方建立一个坐标系

5.在通道里面选择alpha1,把你所弄白的图层复制到里面,位置一定要准确!!!!!!

6.自己弄一个XXX_02.DDS,在texture里面拷一个就行了。把他复制到Werbung_DXX,在把后缀名改为小写的dds
7.新建立一个.cti文件

把以下内容给复制到里面
引用框:
[item]
XXX
farbschema_tex1
XXX_01.dds

[item]
XXX
farbschema_tex2
XXX_02.dds


[item]
XXX
farbschema_trans
XXX_TGA.tga
把XXX改为你想要弄的名字就行了(不要用中文)
成果就出来了
PS:你要会用否头少p





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